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admin    2024-12-03    23

一项调查显示,31.1%的受访者对电视剧中的广告植入非常反感,表示广告植入影响观剧感;53.2%的受访者表示可以接受,认为毕竟创作者需要营利;7.3%的受访者表示完全不反感,认为寻找广告植入也是观剧乐趣之一;8.4%的受访者表示不好说。

既然超过半成的观众都表示接受广告植入,如果再招致铺天盖地的吐槽那可能就是植入方式太“蠢”了。

数据还表明,53.8%的观众最能接受与故事情节相结合的广告植入方式。其他方式还有:作为画面背景植入(40.6%)、作为道具植入(32.4%)、出现在台词中(28.9%)、故事题材植入(20.9%)和音效植入(15.8%)等。当然也有5.9%的受访者表示无论何种植入方式,都无法接受。

行业前沿

影植入品牌数量多不等于“烂剧”,影视剧玩儿转创意广告

来源 | 酷云互动、壹娱观察、搜狐娱乐

前一段时间热播的《楚乔传》收视和口碑都不错,除了剧情和演员演技外,广告植入也精巧一些。

第一集中,细心的观众发现,长安大街上,有一块印有“御泥坊”字样的立牌,有3秒钟的画面。牌匾上字体进行了适度调整,看着有年代感,而品牌名称又与整剧背景自然融合,有观众呼,“真是无缝植入”。

上个月热播的电视剧《我的前半生》广告植入也不少,虽然明显但也不影响观剧情绪。例如片中多次出现的“达喜”,成为“小三”凌玲抢走陈俊生的手段之一,并且阐释出“抓住男人的胃”的涵义。

除了在剧中插入广告,“创意中插”也成为越来越多电视剧和金主的选择。在《楚乔传》和《军师联盟》中,均采用了“创意中插”的方式。“创意中插”广告一般是采用剧中的创意和剧情结合广告产品进行再创作,一般由剧中配角进行出演,在电视剧中往往采用“原创现场”、“轻松一刻”等方式播出。

总之,影视剧广告植入效果与否考验的是创作人员对观众的诚意。

影视行业走到今天,观众对剧情、演技、制作的要求越发苛刻,在广告植入这上,不少制作方更是生怕踩到观众雷点。植入玩法被不断开拓着,虽然花样百出,但目前还是以品牌植入和中插广告为主。

以前一段时间大热的《深夜食堂》为例,该剧品牌植入达到19家,连烧水壶和垃圾袋都不放过:百事可乐、江小白、安居客、金龙鱼食用油、妙洁频频出镜,片尾鸣谢名单中还有百威英博、思念、九阳、永久自行车等一大堆合作伙伴。这些品牌露出过于频繁也让观众倍感心塞。但其实相比起来,《深夜食堂》的植入在影视剧中还不算多的。

作为多品牌植入电视剧,仅前六集就曝光品牌多达15个的《我的前半生》播放量破亿,豆瓣评分却能达到8分;网播20亿的《军师联盟》借助创意中插广受好评,豆瓣评分也高达8.1分。这都给影视剧中的广告带来了新的商业逻辑。

行业延伸

广告价格与明星影响力挂钩,中插广告收入归平台

来源 | 壹娱观察、界面新闻

据悉,不同影视主体,广告植入的价位也不尽相同。例如网剧的广告植入从几万到几千万不等,一般影视剧在百万级别,上星剧在三百万-千万级。如果单纯品牌展示还能更便宜,网剧最高几十万,一般影视剧最高十万级别,上星剧最高百万级别。

没有广告商赞助,对于动辄每集制作费用就高达数百万的影视剧们来说,着实难达到高水准的呈现效果。同为近期热播,《我的前半生》的“低调式”品牌植入则为影视市场使用率最高的方式。

虽然前六集就曝光了15个品牌,但《我的前半生》多以产品的摆放和使用方式露出,品牌相对弱化了不少。没有尴尬式的口播,品牌爸爸们的曝光时长也并不小。在该剧前六集15个品牌中,宝马曝光时长最高,达到1259秒;怡宝频次高达63次。

在宝马植入的实操中,利用人物车型针对性匹配,不同型号按演员量级依次绑定了三位不同人物。靳东扮演的贺涵车型曝光243秒,陈俊生车型曝光466秒,唐晶车型曝光326秒,值得关注的是,品牌投放价格并不是随着时长来加大的,而是明星的影响力。例如靳东车型虽然曝光时长最短,但是价格却是最高的,达到了100万。

因为故事线清晰,渗透力强,以及能够在影视剧“黄金点”播出,而广告主还可以掌握广告的内容和内容市场的走向,创意中插这种内生广告形式也在开始备受市场的哄抢。

《春风十里,不如你》、《武动乾坤》创意中插广告当初在1天之内被抢购一空;《将军在上》、《秦时丽人明月心》、《赢天下》也拼出了空前的手速记录;将于金秋上线的第二季《大军师司马懿之虎啸龙吟》的创意中插广告更是在10分钟内售罄。

有业内人士透露,“中插广告一般第一集和最后一集价格都比中间要贵一点,后续就可以凭剧情和感觉来定了。”如网剧《暗黑者2》最早提出创意中插时一条只能卖50万,后续还要赠送1-2条,而后《老九门》《鬼吹灯之精绝古城》等网剧大热才使中插广告价格水涨船高。据了解,《老九门》的中插广告虽然只有7条,但是带来了至少四千万的收入。

据云合数据计算,《军师联盟》在视频平台上,一集中插广告卖到了150万,一条30秒,42集的《军师联盟》在视频平台上的收入就有6300万。以第13集的前台点击量来算,每一个点击的成本只有17元。但有效点击的成本,却增到了232元。开播40天后,预测成本52元,远远高于根据前台点击量算出来的成本。这还是《军师联盟》前期的中插广告投放价格,现在这个价格已经涨到了一集45秒,300万。

不过,据业内人士透露,中插广告虽然一经售卖就遭受市场的哄抢,报价可高达千万,但收入主要归平台方,制片方基本不赚钱。

行业观察

逃得了前后贴片,却逃不掉广告中插

来源 | 娱乐资本论、搜狐娱乐

  不过,即使现在中插广告做的越来越有创意,越来越迎合观众口味,仍旧被很多观众不满,尤其是视频平台的会员观众。

其实这些伤害用户体验的道理,视频网站何尝不懂,那又是什么让视频网站冒着“会员续费意愿下降”的风险行此险着呢?

杯水车薪难救视频网站烧钱大战

一份数据表明,在版权剧的投入上,排名前四的平台在2017年对版权内容的支出高达285亿元,较上一年同比增长了55%,这样的趋势只会继续蔓延。

即使是靠中插收入6000余万的《军师联盟》,优酷购买此剧也花了6亿多(如按80集计算),6000万只不过是1/10,实在是杯水车薪。但像《军师联盟》这样的天价头部剧,今后只会越来越多,PPTV为了抢到《凉生》的独播权,也花了8亿。

这些头部剧的巨额投入使视频网站焦头烂额,会员收入早已不足以cover。想一想,优爱腾有多久没公开最新的会员数据了?优酷上一次公开在去年12月,会员数突破3000万;爱奇艺则是去年6月,突破2000万;腾讯也在去年12月公布,会员数超过2000万。

即使是去年年底,距今也过去了大半年了,为何没有再公开新的数据?原因当然是付费会员市场拉新乏力;而既然大几千万的会员用户(往往都是高付费的优质用户)都能选择跳掉前后贴片广告,广告主们当然要开始质疑,传统的程序化广告方式,是否仍有价值。

“《暗黑者2》的时候还是我们自己跟广告主联系的,但这部剧之后,招商权马上被平台方收回去了。”这说明主流视频网站很早就意识到了中插广告这块土地的肥沃。据悉,目前中插广告招商权基本都在平台手上,制片方最多只能分成到20%的权益。

创意中插也确实给视频网站带来了肉眼可见的利益,据了解,《楚乔传》的中插广告,1秒6w。按51支、每支45秒来算,平台方爱奇艺净收入能达到1.37亿。即使刨除这些中插广告的制作成本,盈利过亿也是不在话下的。

创意中插却还不是视频网站在广告这块唯一的牟利方式,例如优酷的内生广告就包括冠名与赞助、贴片、创意中插、压屏条、弹幕提示、精彩预告、前情提要,真是无所不用其极,每个角落都是资源位。剧星传媒CEO査道存更表示:今年创意中插和创意压屏广告市场规模将突破20亿。

疯狂的广告引发会员不满

市场情况一片向好,视频网站又找到了新的盈利增长引擎,但当下,似乎也正是其用户、尤其是核心的会员用户对平台的逆反情绪最鼎盛的时候。

很多平台会员对于中插广告却意见不同,《黄皮子坟》每30分钟一集,却每隔十分钟就有一次中插广告。为了避开前后贴片广告而购买了会员,却被连续强塞了无数个中插广告,对此持有反对声音的用户不在少数。

“我知道你们很有创意,可我是看剧不是看广告啊!为什么连角标都关不掉啊!”这位网友曾经是该视频网站的忠实拥趸,会员都是每个月自动续费的。每个月给你们打call还被强塞广告,这大概是很多会员用户的心声。

这些在近两年被培养出了正版观看习惯、可以说是主流视频网站第一批忠实拥(奶)趸(牛),现在正在面临人生最严峻的抉择:要or不要继续充会员?

而且,中插广告不是视频网站唯一的牟利方式。如果你点开《醉玲珑》的播放页面,会发现页面左方有某购物app的竖条广告,紧贴着页面边框;而页面内部右下角也有该购物app的角标广告,左下角则是该剧男主演陈伟霆代言的某饮品广告(现在流行称为创口贴),当你点了暂停,居然还是该饮品的广告(或该购物app)。

像上图所示的创意压屏条在不同的大剧里都有不少,尽管也算有趣,但用户的观剧感受是彻底被割裂了。更不要说右下角永远消不掉、始终在跳跃的角标广告,以及拖动进度条时显示的预览上方还有广告……如何合理地规划广告位的第一要素,大概就是广告的展示位置不能喧宾夺主影响可视内容。

如果广告过多、严重影响观看正片,正片对用户的吸引力就会直线降低,这对于视频网站来说不啻于一种赔了夫人又折兵的损失。

广告变现和用户体验,是永远“相爱相杀”的一对CP,在腾讯视频和爱奇艺的APP月活均突破4亿大关的当下,给这4亿人提供什么样的广告才会最大限度地降低用户反感、维持用户对平台的黏性,并能同时保持广告主投放的价值最大化,三方均赢,也许是每家视频网站都该长期学习的功课。

创意中插、创意压屏条,未来恐有第二付费点

中国在网络游戏领域一直也有着独特的“免费网游文化”。不少网游先让网友免费试玩,然后在游戏进程中设计大量的付费点,过了第一个付费点就出第二关,不付费就拿不到好装备,拿不到好装备好物品要不就玩不下去(如国服《植物大战僵尸》)、要不就被人民币玩家随意劈死(网游《征服》)。

再仔细分析,会发现国内视频网站的商业模式也多多少少相似:先免费,然后设计第一个付费点(会员费),然后出新的关卡(创意中插),未来可能这又是第二个付费点(“白金版会员”)。

不过,中国诞生免费网游的土壤,或许也能给视频网站以一个解释吧:如果像美日那样,大家既少看盗版,又愿意付高额会员费,也许就没有现在这些光怪陆离的广告形式了。

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